Regeln – DZDE Chernarus

Die Serverregeln von DZDE Chernarus, einem DayZ-PlayStation-Server auf Chernarus.

📖 GESETZBUCH – DAYZ DEUTSCHLAND 📖

⚠️ Mit dem Betreten des Servers erkennst du alle Regeln an. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe! Das Team behält sich vor, Verstöße individuell zu ahnden ⚠️

§1 – Allgemeines

1.1 Geltungsbereich

  • Die Regeln gelten für alle Spielerinnen und Spieler auf DayZ Deutschland.

1.2 Verbotene Hilfsmittel

  • Cheats, Hacks, Duping, Glitches und Exploits sind strengstens verboten.
  • Verstöße führen zu sofortigen Konsequenzen bis hin zum Bann.

1.3 Bug-Use & Performance-Exploits

Das absichtliche Ausnutzen von Spielmechaniken, Gegenständen oder bekannten Bugs mit dem Ziel, bei anderen Spielern Lag, CE-Fehler oder Verbindungsabbrüche zu verursachen, ist verboten.

Dies umfasst insbesondere:

  • Das gezielte Bestellen, Platzieren oder Stapeln von Gegenständen (z. B. Generatoren, gedroppte Items), um die Server-Performance absichtlich zu beeinträchtigen.
  • Das bewusste Auslösen oder Ausnutzen bekannter Performance-Bugs oder Exploits.
  • Jede andere Handlung, die nachweislich darauf abzielt, andere Spieler durch technische Probleme am Spielen zu hindern.

Verstöße werden mit sofortigen Konsequenzen bis hin zum Bann geahndet.

§2 – Kampfhandlungen

2.1 PvP-Regeln

  • Kill on Sight (KoS) ist erlaubt (außerhalb der Safezone).

2.2 Spawnschutz

  • Das gezielte Ausnutzen der Wehrlosigkeit frisch gespawnter Spieler (“Spawn-Killing”) ist verboten.
  • Als Spawn-Killing gilt insbesondere das bewusste Aufsuchen von Spawngebieten oder das gezielte Farmen frisch gespawnter und praktisch wehrloser Spieler.
  • Die Bewertung erfolgt immer anhand der Gesamtsituation. Dabei können unter anderem Ausrüstung, Bewaffnung, Aufenthaltsort sowie das Verhalten der beteiligten Spieler berücksichtigt werden.
  • Nicht jede Tötung eines schlecht ausgerüsteten oder kürzlich gespawnten Spielers stellt automatisch einen Regelverstoß dar.

2.3 Safezone

  • Die Safezone befindet sich in Novy Sobor
  • Das Abcampen an der Safezone ist strengstens verboten!

§3 Fraktionen

3.1 Fraktionsgröße

  • Eine Fraktion muss mindestens aus 4 Mitgliedern bestehen.
  • Eine Fraktion darf maximal 12 Mitglieder umfassen.
  • Als Mitglied gilt jeder Spieler, der offiziell der Fraktion angehört, deren Basis nutzt, unter deren Fahne spielt oder dauerhaft mit der Fraktion zusammenarbeitet.
  • Das absichtliche Umgehen des Mitgliederlimits durch Zweitfraktionen, Scheinfraktionen oder ähnliche Konstruktionen ist untersagt.
  • Bestehende Fraktionen, die das Limit überschreiten, erhalten nach Inkrafttreten der Regel eine vom Serverteam festgelegte Übergangsfrist zur Anpassung.

3.2 Fraktionspflicht

  • Spielen vier oder mehr Spieler dauerhaft und regelmäßig zusammen, müssen sie eine offizielle Fraktion gründen.
  • Als dauerhaftes und regelmäßiges Zusammenspielen gilt insbesondere das gemeinsame Nutzen einer Basis, gemeinsames Lagern von Ausrüstung, gemeinsame Raids, gemeinsame Verteidigung oder ein dauerhaftes Auftreten als Gruppe.
  • Das Serverteam bewertet die Fraktionspflicht anhand des tatsächlichen Auftretens im Spiel. Eine Umgehung durch formale Trennung, wechselnde Zugehörigkeiten oder ähnliche Konstruktionen ist nicht zulässig.

3.3 Fahrzeuglimits

  • Ab sofort gelten folgende Fahrzeuglimits pro Fraktion:

    • Große Fraktionen (ab 6 Mitgliedern):

      • Maximal 4 Autos
      • Maximal 2 LKW
    • Kleine Fraktionen (bis 5 Mitglieder):

      • Maximal 2 Autos
      • Maximal 1 LKW
  • Hinweis: Der Humvee zählt zur Kategorie "Autos".

  • Als Fahrzeuge gelten persistent gespeicherte, fahrbare Fahrzeuge (Autos, LKW, Humvee etc.).

  • Bestehende Fraktionen, die aktuell über den Limits liegen, erhalten eine 14-tägige Übergangsfrist zur Anpassung ihrer Fahrzeuge.

  • Verstöße gegen diese Regelung werden vom Serverteam geahndet; mögliche Maßnahmen reichen von Verwarnungen und Fahrzeugentzug bis hin zu temporären oder permanenten Strafen.

3.4 Armbinden

  • Fraktions-Armbinden dürfen erobert, jedoch nicht getragen werden. Das Tragen einer Armbinde, die einer Fraktion zugewiesen ist, ist ausschließlich Mitgliedern dieser Fraktion gestattet. Armbinden ohne Fraktionszuweisung dürfen von allen Spielern getragen werden.
  • Es besteht keine Pflicht, die eigene Fraktions-Armbinde zu tragen.

§4 – Basen

4.1 Baugrund & Zugänglichkeit

  • Basen dürfen nur an fair zugänglichen Orten errichtet werden.
  • Eine Base gilt als Base wenn ein Geschlossenes Konstrukt erkennbar ist.
  • Glitch-Bases, Builds unter der Map oder in unzugänglichen Bereichen sind verboten.
  • Straßen dürfen nur in Einzelfällen und nach Absprache mit dem Admin-Team bebaut werden.

4.2 Behälter & Durchgänge

  • Behälter wie Fässer, Zelte usw. müssen offen stehen und dürfen keine Ein- oder Ausgänge blockieren.

4.3 Einschränkungen & Sperrzonen

  • Folgende Einrichtungen dürfen nicht eingebaut werden: Polizei, Feuerwehr, Tankstellen, Brunnen, Krankenhäuser, Jägerdörfer und sämtliche militärische Einrichtungen
  • Zu allen Militärgebieten und Gaszonen gilt ein Mindestabstand von 500 m.
  • Zu den Spawnpunkten dynamischer Militär-Events (Heli-Absturzstellen und Militärkonvois) gilt ein Mindestabstand von 200 m.

4.4 Struktur & Layout

  • Die Base muss aus einer zusammenhängenden, geschlossenen Struktur bestehen; Außenbereiche dürfen nicht bebaut werden.
  • Mindestabstand zwischen Basen: 250 m (Fraktionen 500 m).

4.5 Zäune & Wachtürme

  • Zäune und Wachtürme dürfen nur auf festen Strukturen platziert werden.
  • Zäune und Wachtürme müssen mit mindestens 50% der Stämme einen festen Untergrund berühren (Ausnahme bei Raid: Siehe Raid-Regeln).
  • Zäune dürfen maximal dreifach gestapelt werden (oder 1 Wachturm hoch), auf Wachtürme dürfen keine anderen Zäune/Wachtürme gestapelt werden.

4.6 Basegröße & Spielerzuordnung

  • Die Basefläche darf maximal einen Fahnenmast-Radius umfassen.

  • Pro Spieler ist nur eine Base zugelassen.

  • Spieler, die Mitglied in einer Fraktion sind, dürfen keine eigene Base besitzen.

  • Stashes dürfen keinen Fahnenmast besitzen.

  • Stashes müssen mindestens 500m von der Base entfernt sein.

  • Bei Fraktionsfusion, Umzug oder Spieleraufnahme müssen alte Basen innerhalb von 48 Stunden ohne Flagge sein.

  • Es dürfen keine Wände, Tore oder Stämme außerhalb des Fahnenmast-Radius gebaut werden.

  • Der Fahnenmast muss innerhalb der Basis klar erkennbar sein, jedoch nicht zwingend von außen sichtbar. Sobald die Basis betreten wird, muss der Fahnenmast sichtbar sein.

4.7 Raidbarkeit & Schutz

  • Basen müssen jederzeit raidbar bleiben – Tore dürfen nicht zurückgebaut werden und das Schloss muss von außen erreichbar sein!
  • Wände und Türme müssen mindestens eine Spielerbreite Abstand haben.
  • Behälter dürfen nicht so Platziert werden, dass Sie die Raidbarkeit einer Base beeinflussen

4.8 Übernahme-Regeln

  • Verlassene Basen die keine Fahne besitzen dürfen abgebaut werden
  • Basen dürfen erst nach 48 Stunden Inaktivität abgebaut werden.

4.9 Fahnen-Regelung

  • Eine Fraktion muss mindestens aus 6 Mitglieder bestehen, um eine eigene Fraktionsflagge anzufragen.

  • Fraktionsflaggen müssen gehisst werden (falls vorhanden)

  • Fraktionslose und Fraktion unter 6 Mitgliedern müssen die weiße Flagge hissen.

  • Fraktionen mit 4-5 Mitgliedern erhalten eine weiße Flagge.

§5 – Raids

5.1 Allgemeine Regeln

  • Raids dürfen nur von verlinkten Accounts oder registrierten Multi-Accounts durchgeführt werden
  • Raids sind jederzeit erlaubt, sofern keine Glitches oder Bugs ausgenutzt werden.
  • Das Abschließen Fremder Basen ist Verboten!
  • Das Bauen an gegnerischen Basen ist erlaubt. Während eines Raids gelten die Bau-Regeln aus §4, ergänzt um die Einschränkungen aus §5.2.

5.1.1 Base-Schaden verboten

  • Außerhalb der Purge ist es verboten, Baseteile zu beschädigen oder zu zerstören. Dazu zählen insbesondere Wände, Tore, Zäune und Wachtürme.
  • Das gilt auch dann, wenn das Spiel Base-Schaden seit dem letzten Update technisch nicht mehr verhindert.
  • Erlaubt bleiben das Öffnen von Schlössern und das Bauen an gegnerischen Basen nach §5.2.
  • Wer Wände zerstört, wird in Zukunft automatisch gebannt.

5.2 Zusätzliche Einschränkungen der Bau-Regeln

  • Die Stämme von bei einem Raid gebauten Wachtürmen und Zäunen müssen alle einen festen Untergrund berühren.
  • Zäune und Wachtürme dürfen nicht an vertikalen Flächen platziert werden. Dazu zählen insbesondere Gebäudewände, Mauern, Fensterbretter, Felswände und vergleichbare Strukturen.

5.3 Beginn des Raids

  • Der Raid beginnt mit dem Anfassen des Schlosses, dem ersten Schuss oder dem Betreten einer fremden Basis.

5.4 Verhalten während des Raids

  • Absichtliches Ausloggen in und um die feindliche Base (200 m) ist untersagt.
  • Während eines Raids ist das Öffnen von Zugängen erlaubt (Base-Schaden nur während der Purge, siehe §5.1.1). Nicht erlaubt ist das gezielte vollständige oder großflächige Abbauen/Zerlegen einer Base nach dem Raid-Zweck, insbesondere mit dem Ziel, die Base unbrauchbar zu machen oder komplett zu entfernen.
  • Der Flaggenmast ist tabu - die Flagge darf nicht bewegt oder entfernt werden.

5.4.1 Popcorning-Verbot

Das absichtliche Entleeren von Behältern durch das massenhafte Ablegen von Gegenständen auf dem Boden („Popcorning“) ist verboten.

Gegenstände dürfen im Rahmen eines Raids mitgenommen, umgelagert, zerstört oder verbrannt werden. Das gezielte Zurücklassen von Gegenständen auf dem Boden mit dem Zweck der Vernichtung, Behinderung anderer Spieler oder der Beeinträchtigung der Server-Performance ist jedoch untersagt.

Das Verbot gilt sowohl innerhalb als auch außerhalb von Basen.

5.4.2 Behälter müssen liegen bleiben

  • Außerhalb der Purge dürfen bei Raids keine platzierten Behälter aus der Base mitgenommen werden.
  • Nicht platzierte Behälter (z.B. Zelte innerhalb von einem Zelt/Fass) dürfen entwendet werden.
  • Fässer gelten immer als Platziert

5.5 Ende des Raids

  • Der Raid endet, wenn alle Angreifer tot sind, sich zurückziehen oder den Server verlassen haben.

5.6 Raidpause & Nachweispflicht

  • Nach einem beendetem Raid gilt eine 48-Stunden-Raidpause für alle Angreifer (und deren Fraktionsmitglieder) für die angegriffene Basis.
  • Clip-Pflicht: Wichtige Phasen wie Einstieg oder Schlossöffnung müssen auf Video nachweisbar sein. Wir fordern manchmal komplette Clips an, wenn neben dem rein und raus noch andere Regelbrüche kontrolliert werden müssen - schützt euch also selbst und clippt immer den ganzen Raid!

5.7 Purge Event

  • Während des Purge Events ist Base-Schaden für 3h erlaubt (https://discord.com/events/1419310956604817410/1483179361648640071)
  • Folgende Regeln entfallen für den Zeitraum der Purge:
    • Der Behälter-Schutz wird ausgesetzt
    • Popcorning ist erlaubt
    • Behälter-Zerstörung ist erlaubt
  • Die Raidpause startet erst nach der Purge, abgebrochene Raids dürfen für den Zeitraum der Purge also auch wieder aufgenommen werden.
  • Alle anderen bestehenden Raid-Regeln gelten uneingeschränkt auch während der Purge.
  • Mit dem Ende der Purge ist jeder laufende Raid sofort zu beenden.
  • Bis zum Ende der 24-stündigen Raidpause nach der Purge gilt für alle Basen ein vollständiger PVE-Status, wodurch dort jegliche Kampfhandlungen untersagt sind.
  • Angreifer müssen die angegriffene Basis spätestens zum 24 Uhr Restart verlassen haben.
  • Nach dem Ende der Purge gilt serverweit eine 24-stündige Raidpause. In diesem Zeitraum dürfen keine Basen angegriffen oder abgecampt werden.
  • Nach Ende der Purge dürfen sich weder Angreifer noch Verteidiger weiter beschießen.
  • Regelverstöße werden während der Purge besonders hart bestraft.
  • Die 48h Raidpause wird für die Purge ausgesetzt (wird ggfs. wieder um 48h verlängert)

§6 – Kommunikation & Verhalten

6.1 Allgemeine Verhaltensregeln

  • Respektvoller Umgang ist Pflicht.
  • Beleidigungen, Rassismus, Diskriminierung oder toxisches Verhalten werden nicht toleriert.

6.2 Chat & Voicechat

  • Spam, Lärm oder Störungen im Voicechat sind verboten.
  • Werbung oder Einladungen zu anderen Servern ohne Erlaubnis sind verboten.

6.3 Konfliktlösung & Datenschutz

  • Streitigkeiten bitte per Ticket klären, nicht im Chat.
  • Spieler- und Basenstandorte dürfen nicht öffentlich geteilt werden.

6.4 Base-Leak

  • Base-Locations dürfen nicht öffentlich (z.B. im öffentlichen Chat auf Discord oder in der Safezone) geleakt werden.

§7 – Safezone-Regeln

7.1 Allgemeines

  • Safezone ist ganz Novy Sobor

7.2 Einschränkungen

  • Base-Building ist in der Safezone verboten (Bauen und Demontieren!).
  • Tötungen in der Safezone werden automatisch mit Bann geahntdet

7.3 Verhalten

  • Kein Diebstahl: Fahrzeuge und Ausrüstung anderer Spieler dürfen nicht entwendet werden.
  • Kein PvP: Angriffe, Drohungen oder Schüsse sind verboten.
  • Langsam und vorsichtig fahren.
  • Respektvoller Umgang ist Pflicht.
  • Verteidigung ist erlaubt, wenn man angegriffen wird – jedoch muss der Vorfall per Clip nachweisbar sein.
  • Das Abspielen von Musik oder sonstigen Audioquellen ist in der Safezone nicht gestattet.

7.4 Konsequenzen bei Verstößen

  • Verstöße in der Safezone führen zu einem sofortigen Bann!

§8 Interpretationsspielraum und Grauzonen-Nutzung

Unsere Regeln haben nicht den Anspruch auf Vollständigkeit. Wir verlassen uns auf das allgemeine Verständnis aller Spieler zu Common-Sense-Regeln. Wenn Ihr Grauzonen in unseren Regeln findet und nutzen wollt, bitte macht ein Ticket auf und klärt vorher mit uns ab, ob das gewollt ist oder nicht. Das Nutzen von Grauzonen in den Regeln ohne vorherige Klärung wird bestraft wie jeder andere Regelbruch.

§9 – Konsequenzen

9.1 Bewertung von Verstößen

  • Das Serverteam bewertet jeden Regelverstoß individuell.

9.2 Schwere & Wiederholung

  • Schwere oder wiederholte Verstöße führen zu einem sofortigen Bann.
  • Es besteht kein Anspruch auf Verwarnung oder Verhältnismäßigkeit.

9.3 Kommunikation & Nachweise

  • Diskussionen über Supportfällen bitte nur über Tickets lösen. Deswegen tut uns den gefallen und macht das über unseren Ticket Support.
  • Das Serverteam kann in gewissen Fällen Clips oder Screenshots verlangen.

§10 – Ingame-Währung

10.1 Verbot von Echtgeldhandel

  • Der Verkauf, Kauf oder Tausch von Ingame-Währung, Gegenständen oder Dienstleistungen gegen echtes Geld oder geldwerte Vorteile außerhalb des Spiels ist strikt untersagt.

10.2 Überprüfung von Transaktionen

  • Das Serverteam behält sich das Recht vor, Transaktionen und Übertragungen von Ingame-Guthaben zwischen Spielern jederzeit zu überprüfen.

10.3 Maßnahmen bei Verdacht

  • Bei verdächtigem Verhalten oder dem Verdacht auf Regelverstöße im Zusammenhang mit Ingame-Währung kann das Serverteam Guthaben entfernen, zurücksetzen oder vollständig auf null setzen.

10.4 Kein Anspruch auf Rückerstattung

  • Spieler haben keinen Anspruch auf Rückerstattung oder Wiederherstellung von entfernten Guthaben, insbesondere bei Verstößen oder begründetem Verdacht.

10.5 Entscheidungsgewalt

  • Die Bewertung, ob ein Verstoß oder verdächtiges Verhalten vorliegt, liegt ausschließlich beim Serverteam.

§11 - Multi-Accounts

Auf unserem Server sind grundsätzlich Ingame-Zweitaccounts erlaubt.

Jeder Ingame-Zweitaccount muss vor der Nutzung oder unverzüglich nach der ersten Nutzung über ein Ticket beim Serverteam angemeldet werden.

Zweitaccounts auf Discord sowie das Verlinken mehrerer App-Accounts (z.B. um Coins oder andere Vorteile zu farmen) sind verboten.

§12 – Bunker

12.1 Ausloggen im Bunker / Gaszone

  • Das Ausloggen im Bunker sowie in der angrenzenden Gaszone ist strengstens untersagt und wird entsprechend sanktioniert.
  • Bitte achtet bei eurem Besuch des Bunkers auf die Server-Restartzeiten, um Verstöße gegen diese Regel zu vermeiden.

§13 - Discord Regeln

13.1 Allgemeines Verhalten

  • Sei respektvoll!\ Freundlichkeit steht an erster Stelle – Beleidigungen, Belästigungen oder toxisches Verhalten werden nicht geduldet, auch nicht in DMs.
  • Keine unpassenden Inhalte.\ Themen wie Gewalt, Drogen, Sexismus oder Diskriminierung sind tabu.
  • Bleib ehrlich & fair.\ Trolling, Lügen, Nachahmen anderer Nutzer oder falsche Anschuldigungen sind verboten.
  • Privatsphäre respektieren.\ Teile oder verlange keine persönlichen Daten oder privaten Informationen.
  • Keine Werbung oder Echtgeldhandel.\ Werbung in Channels oder DMs sowie Handel mit Echtgeld sind untersagt.
  • Serverinhalte bleiben geschützt.\ Texte, Bilder oder Ideen dürfen nicht ohne Erlaubnis kopiert oder geteilt werden.

13.2 Chatnutzung

  • Respektiere aktive Gespräche und halte dich an das Thema des Channels.
  • Jeder Spieler darf seine Benachrichtigungen selbst wählen. Erwähne deshalb keine Server-Rollen und markiere Personen nur wenn unbedingt nötig und vor allem nie, wenn die Person sich offen dagegen ausgesprochen hat!

13.3 Tickets

Markiere in Tickets keine Teammitglieder - das Team teilt alle Anfragen selbst ein. Du kannst den Namen nennen, aber keine verlinkte Erwähnung machen.

13.4 Highlights

Der Highlights Channel ist nur für Fotos & Videos, kein Chat. Provoziere keine anderen Spieler und markiere auch keine Spieler, von denen du nicht weißt, ob diese das wünschen. Auch hier gilt: Respektvoller Umgang ist Pflicht!

13.5 Konsequenzen

  • Unwissenheit schützt nicht!
  • Folge den Anweisungen des Teams jederzeit.
  • Schwere oder wiederholte Regelbrüche können zum Bann ohne Vorwarnung führen.
  • Diskussionen über Teamentscheidungen bitte nur über Tickets, nicht öffentlich.

13.6 Nutzungsrechte von Inhalten

Mit dem Posten von Inhalten auf diesem Discord-Server bestätigst du, dass du die erforderlichen Rechte besitzt, und räumst dem Serverbetreiber ein unentgeltliches, zeitlich und räumlich unbeschränktes Nutzungsrecht ein, diese Inhalte zu speichern, bearbeiten und für interne sowie öffentliche Zwecke, insbesondere Werbung und Social Media, zu verwenden.